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Un jeu de type mancala où les points de victoire sont attribués aux vaisseaux survivants. Le plateau est composé d'une boucle de « trous noirs », chacun séparé par 6 cases intermédiaires. Un tour consiste à ramasser tous les vaisseaux d'une case et à les repositionner sur le plateau, à la manière d'un mancala. Les vaisseaux qui tombent dans un « trou noir » sont perdus définitivement. La partie se termine lorsqu'un joueur a perdu
tous ses vaisseaux. Plusieurs règles originales rendent ce jeu plus complexe qu'une simple
imitation de mancala. D'abord, les vaisseaux sont de 3 tailles (valant respectivement 4, 3 et 1 point de victoire), et les plus gros vaisseaux doivent être placés en premier. Ensuite,
chaque joueur dispose de 3 jetons permettant un tour supplémentaire, mais qui valent 2 points de victoire s'ils ne sont pas utilisés. La stratégie consiste à utiliser les vaisseaux adverses comme sacrifices pour faire passer ses propres vaisseaux autour des trous noirs.
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